日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2272 2026-11-02 23:25

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地而面临“认知问题”。全平因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。
Elliot解释说,经超
分析师详细解释说,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,至少今年,赢得了玩家社区的“广泛好评”。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而且由于与《战区》的整合,”
但他认为,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,Elliot补充说,